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Acquérir de nouvelles compétences et évoluer dans une entreprise remplie d'opportunités.

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    À propos    

   Ayant passé la majeure partie de mes études post-secondaire à étudier l'administration, je crois posséder un sens du leadership et de l'initiative développé. Mon court passage en politique à titre de candidat aux dernières élections m'a permis d'améliorer mes habiletés sociales tout en faisant la promotion des idées auxquelles je tiens le plus profondément. Pragmatique, analytique et rationnel, j'ai su développer au cours de mes expériences passées une capacité de résolution de problème efficace qui m'aide à venir à bout des projets que j'entreprends.

 

       À titre de concepteur de jeux vidéo, j'ai une soif d'apprentissage et je cherche à me développer dans le domaine de l'industrie vidéoludique. Je suis présentement à la recherche d'un environnement propice à mon développement et j'aspire à atteindre un niveau de compétence des plus élevé.

    Project Colehill    

Prototype de jeu de tir narratif créé dans le cadre du cours de prototypage de jeu. Présenté chez Frima Studios le 16 octobre 2015, à l'occasion d'une soirée portfolio organisée par notre enseignant.

Émile Lafrenière: Conception et ambiance sonore.

Francis Lamarre: Conception et programmation du jeu.

Vincent Lavallée Boudreault: Conception , modélisation 3D et animation.

Note: Après le menu principal, ce jeu nécessite un controlleur Xbox 360

    Compétences    

Unity Engine

 

Réalisation de plusieurs projets sous ce moteur. Voir Project Colehill, plus haut.

Programmation

 

Langages: Compétent en C#, connaissances de base en C++

Adobe Photoshop

 

Connaissances intermédiaires mises en pratique lors de divers projets de montage photomontage et de retouches photographique.

    Contact    

3168, rue Dubé

Québec (Québec) G1M 3K4

 

(514) 224 8737

 

© 2016 Francis Lamarre

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